カテゴリー:ソフト技術
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最も簡単な鏡の設定方法
鏡は「Default」のモデルで設定します。
4×6の球状モデルから『12-Default』をダブルクリックで選択して、ミニウィンドウを開きましょう。ここで、名前も「12−Default」…
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最低限必要な「ガラス」と「鏡」
ショートカットキー『M』を入力すると、「マテリアルエディタ」が開きます。
マテリアルエディタでは、3Dの各面にマテリアル(=素材)を貼付けることができます。
ここで最…
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最も使用するショートカットキー『C』
3dsには様々なショートカットキーがあります。
こちらで紹介していますので、何があるか一通りチェックしましょう。
最も使用するショートカットキーは『C』の「カメラビュー…
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四つの画面で空間を把握する
3dsでは最初[パース][シェーディング]の大きな画面が開いている状態です。
これは、画面左上で確認することができます。
この状態で、ショートカット「Alt+W」を入力し…
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作業の要「選択フィルタ」
左上にある「すべて」と書いてあるボタンは「選択フィルタ」と言います。
ここで選択可能なオブジェクトを限定させることができます。
まずは、選択フィルタを「C-カメラ」にしまし…
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<実務で使えるスケッチアップのモデリングの方法>
13.シーンの設定
今回はシーンを作成しモデルを多方面から見られるようにしていきます。
①「Z」でカメラの広角を28mmに設定する
②「天井レイヤ」「下図レイ…
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<実務で使えるスケッチアップのモデリングの方法>
12.厨房機器の配置
ここでは、厨房機器の配置を行っていきます。
①下図に合わせて、「R」で囲みをつくり「P」で立ち上げる
↓ …
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今回は内装壁と開口部の描く手順についてご紹介します。
作成の方法はや使用するツールは前回の外装壁の作成と同じなのですが、今回は内装なので使うクラスが違います。
内装壁で使用するクラスは、c-0.2…
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スマートな作業は、レイヤの整理から始まる
skpファイルを取り込んだ3dsでは、skpと同じレイヤが作成されます。
つまり、「Layer0」「床」「壁」「天井」の4つです。
これに3dsの元からのレ…
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<実務で使えるスケッチアップのモデリングの方法>
11.開口部2(ガラスサッシュの作成)
ここでは、引き違い戸のガラスサッシュを作成していきます。
①下図に合わせてサッシュ全体を「R」で囲む
②「P」で高さを…
【最新】日本のものづくり最前線
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コンセントは単層100Vです。単層、三相の考え方についてはこちらの記事にて紹介します。
■客席コン…
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排気の中でも飲食店では必ず出てくる「厨房排気」の考え方についてです。
まず、厨房にはフライヤー…
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基本だけどあまり知らないガスメーターの見方についてです。
下記がガスメーターのチェック項目です。…
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お仕事仲間の紹介で、代々木八幡の「礼賛」に来ました。
調理場に建つオーナーシェフのお話…
使える雑貨小物
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