カテゴリー:3D Studio max 操作方法
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最低限必要な「ガラス」と「鏡」
ショートカットキー『M』を入力すると、「マテリアルエディタ」が開きます。
マテリアルエディタでは、3Dの各面にマテリアル(=素材)を貼付けることができます。
ここで最…
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最も使用するショートカットキー『C』
3dsには様々なショートカットキーがあります。
こちらで紹介していますので、何があるか一通りチェックしましょう。
最も使用するショートカットキーは『C』の「カメラビュー…
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四つの画面で空間を把握する
3dsでは最初[パース][シェーディング]の大きな画面が開いている状態です。
これは、画面左上で確認することができます。
この状態で、ショートカット「Alt+W」を入力し…
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作業の要「選択フィルタ」
左上にある「すべて」と書いてあるボタンは「選択フィルタ」と言います。
ここで選択可能なオブジェクトを限定させることができます。
まずは、選択フィルタを「C-カメラ」にしまし…
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スマートな作業は、レイヤの整理から始まる
skpファイルを取り込んだ3dsでは、skpと同じレイヤが作成されます。
つまり、「Layer0」「床」「壁」「天井」の4つです。
これに3dsの元からのレ…
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3D Studio max 起動!
フォルダとskpファイルの準備が整ったら、3dsを起動しましょう。
3dsのアイコンをダブルクリックしてください。
起動すると、小さなウィンドウが出てきますので、…
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skpのカメラがそのまま3dsのカメラとなる
パースを作成したい物件のSketch Up(以下skp)について、少し補足しておきます。
3D Studio max(以下3ds)では、skpのカメラをそのまま使用し…
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まずは、必要なデータを整理する
3D Studio max(以下3ds)では、関連するファイルが多くなるため、専用フォルダを作成することをお勧めします。
このフォルダ内に以下のファイルを揃えてから、3dsに臨みま…
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Sketch up がここまでリアルに変わる!それが、3D Studio max
誰でも簡単に3Dを組み立てることができる。それがSketch up(以下skp)最大の特徴です。
でも、その分リアルな表現に欠け…
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飲食店デザイン研究所ではパースを3dstudiomaxのmentalrayで作成しています。
ここではショートカットと、使いやすいようにカスタマイズする方法を載せておきます。
参考になればと思います。
上画…
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